结构
Structure
样式
Style
用于选取斜面位置。包括:
--外斜面
OuterBevel
在图层内容的外边缘上创建斜面。
--内斜面
InnerBevel
在图层内容的内边缘上创建斜面。
--浮雕效果
Emboss
创建出使图层内容相对于下层图层呈浮雕状的效果。
--枕状浮雕
PillowEmboss
创建出将图层内容的边缘压入下层图层中的效果。
--描边浮雕
StrokeEmboss
将浮雕限于应用于图层的描边效果的边界,前提是先应用“描边”效果。
方法
Technique
用于选取斜面格式。包括:
--平滑
浏览器地址栏输入
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Smooth
基于模糊的平滑技术,不保留较大尺寸的细节特写。
--雕刻清晰
ChiselHard
使用距离测量技术,主要用于消除锯齿的几何图形(如文字)的硬边。
--雕刻柔和
ChiselSoft
使用修改的距离测量技术,虽不如雕刻清晰精确,但对较大范围的边缘更有用。
深度
Depth
设置阴影的强度。
方向
Direction
设置斜面的方向。可选择:
--上
Up
图层内容突起。
--下
Down
图层内容凹陷。
大小
Size
设置斜面的大小。
软化
Soften
设置斜面的柔和度。
阴影
Shading
角度
Angle
设置光源角度。
高度
Altitude
设置光源的高度。
使用全局光UseGlobalLight勾选后,使用全局光源的当前设置。光泽等高线
GlossContour
向阴影添加等高线。
等高线编辑器
ContoursEditor
水平轴:对应图层内容的从暗到明。
垂直轴:上半部分对应“高光模式”,下半部分对应“阴影模式”。
消除锯齿Anti-aliased勾选后,可平滑光泽等高线。高光模式
HighlightMode
指定高光的混合模式以及高光的颜色。
不透明度
Opacity
设置高光的不透明度。
阴影模式
ShadowMode
指定阴影的混合模式以及阴影的颜色。
不透明度
Opacity
设置阴影的不透明度。
设置为默认值MakeDefault记住当前设置,作为此效果的默认设置。复位为默认值ResettoDefault恢复此效果的默认设置。提示:若要取消操作,按住Alt/Opt键点击“取消”按钮。等高线
Contour
是关于立体效果的等高线。
图素
Elements
等高线
用于边缘的造型变化。
水平轴:代表从外到内的边缘区域。
垂直轴:用不同的斜率对应不同的混合模式。
消除锯齿Anti-aliased勾选后,可平滑等高线。范围
Range
应用等高线的范围。
纹理
Texture
图素
Elements
图案
Pattern
设置填充的图案。
+
从当前图案创建新的预设。
贴紧原点
SnaptoOrigin
将原点对齐图层或文档的左上角。
缩放
Scale
设置纹理的大小。
深度
Depth
设置纹理的密度。
反相
Invert
反相纹理。
与图层链接
LinkwithLayer
勾选(默认)后,将图案与图层链接在一起,可一起移动或变形。